blenderからUnityにモデルをインポートしたらテクスチャが反映されない
blendrで作ったモデルをUnityへインポートするとテクスチャが反映されないということが起こったので備忘録として
●問題:Unityへインポートするとテクスチャが反映されない
●解決方法
1.blenderで「TexturePaint]→「画像」→「名前を付けて保存」でテクスチャを保存する
2,Unityを開いて「Assets」の「Matreials」を選択
3,blenderで保存したテクスチャをドラッグアンドドロップする
4,マテリアルを選択して、「インスペクター」の「アルベド」にドラッグアンドドロップ
5,テクスチャが反映できた(シェーダーを変更してます)
初投稿テスト
勉強したことのメモ代わり、またアウトプット用として使う予定です。